| Es mi vicio personal. |
15 jun 2025
Un paseo por el 2025.
31 may 2025
Reclamando Halo: Los destellos entre las grietas.
| MANTIS EN LA ENTRADA, DIA CONSIDERABLEMENTE MEJORADO |
Si van leyendo esta saga personal de forma cronológica, es seguro asumir que leyeron la entrada anterior y se quedaron con la impresión de que siento un profundo y recalcitrante odio por Halo 4, y que no tengo más que desdén por el trabajo de 343i. Admito que eso es algo que siento más por Halo 5, pero la realidad es que sí tengo cosas buenas que decir de la introducción a la trilogía de dicho estudio, y como dije en la conclusión de aquella entrada, esas cosas buenas es justamente de lo que vengo a hablar en esta ocasión.
17 may 2025
Reclamando Halo: Los cimientos agrietados.
| Despertar, pero ojalá fuera de una pesadilla. |
Asumiendo que leyeron la introducción, me dispongo en esta ocasión a adentrarme en materia respecto a los problemas que afectaron a la “saga del reclamador” desde su incepción en Halo 4. Sé bien que los fans ya han hablado extensivamente al respecto y que las quejas no faltan, pero estas las observaciones que haré aquí no son con el fin de aventar más leña al fuego, sino simplemente establecerlas como notas técnicas de los errores cometidos. Mi intención no es agitar el avispero e instigar animosidad, solo quiero quitar la parte más fácil y evidente para no hablar más de lo necesario al respecto.
30 abr 2025
Reclamando Halo: Introducción.
| Lo que es "envejecer mal". |
Es seguro decir que 343 Industries (a quien NUNCA me le voy a referir como “Halo Studios”, no se lo han ganado en lo mas mínimo) no ha hecho un buen trabajo con Halo, pero decirlo no es nada nuevo, el solo hecho de que lo mencione ya me tiene corriendo el riesgo de predicarle al coro, y la comunidad ya ha tejido todo un enorme telar de quejas con el tamaño suficiente para cubrir a un país pequeño. Tengo cosas que decir al respecto, pero yo no vengo nada más a quejarme, en realidad tengo otra cosa mucho más amplia y (quiero creer) productiva en mente.
15 abr 2025
Tómense la sinceridad en serio.
| De vuelta al trigo. |
Ya he hablado de forma extensa en este espacio acerca de la crisis contemporánea que azota a la industria de los videojuegos, y en general al entretenimiento de la esfera occidental, pero hasta ahora lo he hecho desde un lente más centrado a lo técnico y lo instintivo, también me atreví a explicar (de forma algo conspiranoide) un aspecto socioeconómico que contribuye al actual dolor de cabeza que padece, y sin embargo sigo encontrando otros lentes desde donde ver el problema. No por nada digo que estos temas siempre terminan intersectando otros de alguna manera, asi que volvemos a lo mismo pero desde un ángulo diferente.
31 mar 2025
Hearts Of Iron 4 y el cementerio venidero.
| Frente mas organizado de HOI4 |
Hace poco salió el paquete de contenido “Graveyard Of Empires” para Hearts Of Iron 4, y muy como “Trial Of Allegiance” antes de ese, ha sido una controversia para el equipo actual de Paradox Interactive que preside el desarrollo de ese título, y como casi siempre me la paso hablando de juegos nicho, sobre todo los de las calculadoras interactivas de ese monopolio que guarda actualmente dicha publicadora, se me hizo buena idea aportar a la discusión con mi granito de arena, por muy insignificante que parezca.
15 mar 2025
La Guerra Fria del entretenimiento.
| "El arte imita la vida." |