De vuelta a lo nuestro. |
Como lo prometido es deuda,
continúo mi extendida charla de Halo para hablar de lo que pudo ser la saga del
reclamador. Estuve pensando profundamente el modo en que iba a estructurar el
inicio de este ejercicio especulativo; originalmente tenía pensado incluir una
mención menor respecto al aspecto mecánico y dedicarme después, más que nada, a hablar
de una narrativa reconstruida, pero creo que eso no es justo para una discusión
balanceada del juego. Es por ello que, para efectos de un Halo 4 reinventado,
voy a dedicar una entrada precisamente a la jugabilidad y una posterior para la
nueva campaña.